The Maskemane's,Lily
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Une guilde ou l'ambiance est très forte, il n'y a que des zobals ; C'est ici que débute l'aventure ...
 
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 [Bibliothèque] Les Parchemins

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AuteurMessage
To-Zob [Meneur]
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To-Zob [Meneur]


Messages : 61
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MessageSujet: [Bibliothèque] Les Parchemins   [Bibliothèque] Les Parchemins Icon_minitimeMar 15 Mar - 13:48

Il y a 5 façon d'obtenir des parchemins :
Les Ressources
Les Doplons
Les Dragodindes
Les Pévétons.
Les Consommables
Les Parchemins de sort
Les Parchemins de Métier .


Il est également possible de récupérer des parchemins sur certains monstres à un faible taux de drop :

Wa Wabbit : Grand Parchemin de Vitalité, Sagesse et Chance.
Chaman d'Egoutant : Petit et Grand Parchemin d'Intelligence.
Chamitant le Dillettante : Petit et Grand Parchemin d'Intelligence.
Kanigrou : Petit et Grand Parchemin de Force.
Kanasukr le Mielleux : Petit et Grand Parchemin de Force.
Gardienne des Egouts : Petit Parchemin d'Agilité.
Coffre Sombre : Puissant Parchemin de Vitalité
Il est également possible d'obtenir un parchemin de vitalité donnant + 1 et utilisable sous un seuil de 100 de base nommé : Plat de Filtounga. Il faudra vous rendre au Château d'Amakna et entamer la quête "C'est frugal, une fois" auprès de Madame El. A noter qu'en plus d'offrir +1 de vitalité, ce merveilleux plat vous redonnera 2000 d'énergie et 51 à 250 de vie.

Vous pouvez aussi participer à divers tournois du jeu Dofus-Arena afin de gagner des jetons, qui pourront être échangés pour obtenir des lots dans Dofus, comme des parchemins d'intelligence, de force, de chance, d'agilité, de sagesse et de vitalité :

Parchemin livré Jetons requis
Petit Parchemin 2
Moyen Parchemin 7
Grand Parchemin 10
Puissant Parchemin 20

[Bibliothèque] Les Parchemins Img_parcheminelem2

Comment se parchotter 101 ?

Les parchemins de caractéristique existent en 4 déclinaisons qui ont chacune un seuil d'utilisation sous lequel ils ne peuvent plus être consommés :

Petit : + 1 dans la caractéristique jusqu'à 25.
Moyen : + 1 dans la caractéristique jusqu'à 50.
Grand : + 1 dans la caractéristique jusqu'à 80.
Puissant : + 2 dans la caractéristique jusqu'à 100.
C'est avec le puissant qu'on triche pour obtenir 101, en effet puisque les puissants parchemins offrent +2 points de caractéristique, il faut donc se parchotter jusqu'à 79 (ou moins, l'important c'est d'avoir un chiffre impair) et ensuite finir par un puissant.

Les Parchemins d'Expérience

Les parchemins d'expérience vous offrent un gain d'expérience, idéal pour faire gagner les premiers niveaux à un nouveau personnage. Tous les monstres peuvent lâcher ces parchemins à un taux très bas. Il existe 3 déclinaisons de ces parchemins :

Parchemin Blanc : +1 à 100 xp
Parchemin d'Ivoire : +1 à 1 000 xp
Parchemin Doré : +1 à 10 000 xp
Cette valeur étant affectée par la sagesse de votre personnage, pensez à vous équiper avec un maximum de sagesse afin de maximiser l'utilisation de ces parchemins.
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